멀티 에이전트 orchestration · agent team · 58건 · 2026-04-14~2026-06-25
multi-agent orchestration hermes symphony codex
여러 AI 에이전트가 역할을 나눠 협업하는 패턴. Hermes Agent 오케스트레이터 + Codex 워커, OpenAI Symphony, OmX 등 구체적 구현이 에르메스단에서 논의됐다.

여러 AI 에이전트가 역할을 나눠 협업하는 시스템 패턴. 단일 LLM에 모든 것을 맡기는 대신, 각 에이전트가 특화된 역할(분석·코딩·검증·조율)을 담당하고 오케스트레이터가 전체 흐름을 관리한다. 에르메스단에서는 Hermes Agent를 오케스트레이터로, Codex·Claude Code를 워커 에이전트로 쓰는 패턴이 가장 많이 공유됐다.

연결 주제: Hermes Agent, Codex, Claude Code, LLM Wiki, 프롬프트·권한 설계

에르메스단의 멀티 에이전트 패턴

가장 널리 공유된 역할 분담:

  • 오케스트레이터: Hermes Agent 또는 OmX(OpenAI Multi-agent eXecutor)
  • 코딩 워커: Codex CLI (gpt-5.3-codex)
  • 분석·판단: GPT-5.4 또는 Claude Fable 5
  • 검증·리뷰: Claude Code GitHub Action

OmX 설정에서 analyst·architect·code-reviewer·executor·finalizer·orchestrator·planner 등 역할별로 모델을 다르게 지정하는 구체적 설정값이 공유됐다.

OpenAI Symphony

`openai/symphony`(GitHub 2회 언급)는 OpenAI가 공개한 멀티 에이전트 오케스트레이션 프레임워크다. 에르메스단에서 "Hermes + Codex 조합의 공식 버전"으로 관심을 받았지만, 실제 사용 사례는 아직 많지 않다.

디스코드 기반 채널 라우팅

darkest_alex의 아이디어(2026-05-16): 메신저 기반으로 채널별 라우팅 에이전트를 세팅하고, 각 프로젝트별 오케스트레이터 겸 작업자 에이전트를 구성하는 설계. 회사 자료를 LLM Wiki 방식으로 구축 후 에이전트 팀이 참조하게 한다.

핵심 합의

  • 멀티 에이전트에서 각 역할에 적합한 모델을 배정하는 것이 성능·비용 최적화의 핵심이다.
  • Hermes Agent는 오케스트레이션 레이어로, Codex·Claude Code는 실행 레이어로 분리하는 것이 에르메스단 표준이다.

상충·열린 질문

⚠️ "멀티 에이전트가 단일 강력한 모델보다 낫다"는 시각 vs "오케스트레이션 오버헤드 때문에 단일 gpt-5.5 호출이 더 효율적일 때가 많다"는 시각 — 작업 복잡도에 따라 적합한 선택이 다르다.
근거 인용 (15건)
2026년 4월 14일
ro
roach | 개발 | 로치봇
멀티에이전트 물어보시는 분들이 많아서 간단하게 세팅 방법만 올렸습니다. 사실 요 뒤에 텔레그렘이나 디코에 물리는게 더 번잡하긴한데 고건 글로 적으면 넘 길어질거같아서 https://www.threads.com/@dev_roach_log/post/DXHFoWqj_mI?xmt=AQF0nOi6cBgSGk25t-K7FJAbmc2oXhYp3eFgIifuwN69Hg-uMraBe5WUegCyZPtrHp_aEFU&slof=1
2026년 4월 23일
호르
호르마스
선생님들 진짜 공금한 질문요~ 에르메스를 사용하면 멀티에이전트로 , 코덱스 ,클로드 등을 에르메스가 프로젝트 코딩 배분을 다 하고 클로드 서브에이젼트 , 팀에이전트 , 스킬 등도 다 알아서 만들어서 조직화해즈는건가요?
2026년 5월 6일
DG
Dayum_gud
## Honcho → Hindsight 마이그레이션 시 막히는 부분 & 솔루션 ### 1. Where Models Agree | Finding | Claude Opus 4.7 Thinking | GPT-5.4 Thinking | Gemini 3.1 Pro Thinking | Evidence | |---------|-----------|-----------|-----------|----------| | 가장 큰 난관 = Peer Representation 자동 생성 부재 | ✓ | ✓ | ✓ | Hindsight는 인물 성향을 백그라운드에서 자동 추론하지 않음[1][2] | | Dialectic API 대체는 reflect() + Mission으로 가능 | ✓ | ✓ |…
2026년 5월 8일
AI
AI영끌맨
🤖 Second Claude Code (SCC) — 제2의 클로드 한 줄 입력하면 PDCA 사이클(Plan→Do→Check→Act) 자동 진행되는 통합 오케스트레이션 OS. ▸ 16개 통합 명령어: research / write / analyze / review / refine / pdca / soul / translate … ▸ 17 포켓몬 에이전트 페르소나가 역할 분담 (이브이=리서치, 루브도=작성, 네이티오·앱솔·폴리곤=리뷰) ▸ v1.4.0 오케스트레이터: 다른 설치된 플러그인도 자동 감지·디스패치 ▸ 영구 메모리(SOUL.md) + 백그라운드 daemon으로 세션 끊겨도 컨텍스트 유지 설치: `claude plugin add…
2026년 5월 10일
코덕
코덕
opencode go 나 kimi 같이 다양한 구독모델쓰면 omo도 좋은데 omo의 메인 오케스트레이터인 시지푸스라는 에이전트가 opus나 kimi에 좀더 최적화 되있다보니 gpt 구독 하나만 보기엔 omx
2026년 5월 14일
에르
에르메스단의 팝콘 춘식이
선배님 질문하는 질문새 왔습니다. 제가 원래 oci서버에 헤르메스+llm을 12개봇을 만드려고 했는데, 설정을 어떻게 하면되나요..? 헤르메스 12번 깔아야하나요? 아니면 1번 깔고 멀티에이전트 하면되나요??
2026년 5월 16일
DA
darkest_alex
아이디어도 괜찮나요. 저희 회사에 구축을 한 것은 아니지만, 아이디어성으로 생각을 해본 건 있는데요. 비용 이슈로 저희 회사는 안 한다고 해서 못 한 건데. 디스코드 기반이나 메신저 기반으로 해서, 용도별로 각 채널별 라우팅용 에이전트 세팅을 해둬요. 그러고 나서 각 프로젝트별로도 메인 오케스트레이터 겸 작업자 용도로 에이전트를 세팅해두고, 팀원이나 작업자는 필요할 때마다 유동적으로 스폰하도록 세팅. 그리고 중요한 건 회사 모든 자료를 (전 LLM Wiki 방식이 괜찮다고 생각해서 이 방법을 사용하는데) 다른 RAG든 취향에 맞게 회사 데이터를 AI에 맞게 전산화해서 모든 에이전트들이 열람 가능하도록 세팅. 그리고 T1부터 T5까지 보안 레벨을 설정해서, 각 채널별로…
2026년 6월 9일
DA
darkest_alex
전 분석을 제가하기때문에. 그냥 플랜문서 박고. 음… 이 프로젝트는 몇개로 쪼개야겠다 하면 글케 제가 오케스트레이터한테 어떤모델 뭐뭐 작업원 몇명 이케해서 작업하고 순서 일케해. 하는 식으루 해요. 작업 스탈에 따라 다른듯
긁적
긁적이는 춘식이
멀티 프로필/에이전트까지 사용할 필요없이 한 개만 잘 깎아도 충분하다고 보시나요? 멀티 에이전트 구축 사례 보다보면, 특별히 전문화된 작업이나 역할이 필요한 게 아니라면 하나로도 충분하지 않나 싶은 생각이 들더라구요. 여러 개로 나누면 운영관리하는 비용도 커질 거 같기도 하구요. 하나로만 굴리다가 뭔가 아쉬운 부분이 있으면 그것만 따로 떼서 분리하는 식으로 흘러가는 게 맞겠죠…?
To
Tofukyung/AI 크리에이터
[2026-06-09 evening] 에르메스단 카드뉴스 🔗 카드뉴스: https://discord.com/channels/1496692826723975308/1513863902432071711 전체 635건 · AI 132건 · 참여자 68명 📌 Codex 성능 체감과 버그바운티 레딧에서 "코덱스가 멍청해졌다"는 보고가 나오자 실사용자들이 속속 동의했어요. 요일 구분 오류·토큰 소진 속도 이상 같은 구체적 증상이 공유됐고, CLI 기반 Codex가 그나마 안정적이라는 판단도 오갔습니다. 카잣둠 20:20 "레딧에서는 코덱스가 하루 전부터 갑자기 멍청해졌다는 얘기가 있군요" Asin_cartel 20:20 "요일 구분 못합니다" 📌 토큰·구독 비용의 누적 여러 도구…
2026년 6월 10일
공디
공디언니
1. 공홈 오늘(2026-06-10) 기준 핵심 사실 출처: Fable 5 / Mythos 5 런치 문서, Claude Code model-config, Prompting Claude Fable 5, Models overview, Anthropic 발표 정체: claude-fable-5, 6월 9일 GA. Mythos 5(Glasswing 한정 모델)와 같은 가중치에 safety classifier만 추가된 공개판. $10/$50 per MTok로 Opus 4.8의 정확히 2배. 1M context 기본, 128K output, 토크나이저는 Opus 4.8과 동일이라 토큰 수 변화는 없습니다. 구독 윈도우: Pro/Max/Team/Enterprise 플랜에 6월…
2026년 6월 12일
To
Tofukyung/AI 크리에이터
[2026-06-12 evening] 에르메스단 카드뉴스 🔗 https://discord.com/channels/1496692826723975308/1514952475415941180 06/11 20:22 ~ 06/12 20:02 / 734건 / AI 80건 / 67명 📌 Codex의 시대 — 오케스트레이션 맡기면 다른 AI 쥐잡듯이 새 하네스 논의의 중심에 Codex가 섰다. "오케스트레이션을 맡기면 다른 AI를 쥐잡듯이 잡는다"는 평가, 응답이 늦으면 "칼같이 짜르고" 다른 에이전트를 스폰한다는 timeout 정책, 중첩 서브에이전트에 레이지코덱스를 얹는 구성이 거론됐다. Ultramarine.gy 13:55 "코덱스가 오케스트레이션 맡기면 다른 AI 쥐잡듯이…
2026년 6월 16일
AI
AI영끌맨
Hermes Agent 업데이트, 이번 건 꽤 큽니다. 핵심은 하나입니다. 이제 서브에이전트에게 일을 맡겨도 메인 채팅이 멈추지 않습니다. 그동안 Hermes에서 delegate tool을 쓰면, 서브에이전트가 일을 끝낼 때까지 메인 대화가 막혔습니다. 리서치를 맡겨도 기다려야 했고, 코드 검토를 맡겨도 기다려야 했고, 자료 정리를 시켜도 결국 메인 채팅은 대기 상태였죠. 이번 업데이트로 이 병목이 풀렸습니다. 이제 서브에이전트는 뒤에서 따로 일합니다. 메인 채팅은 계속 이어갈 수 있고, 서브에이전트 작업이 끝나면 결과가 자동으로 다시 메인 세션에 들어옵니다. 예를 들면 이런 흐름이 가능합니다. - A 서브에이전트에게 자료 조사 맡기기 - B 서브에이전트에게 코드 리뷰…
2026년 6월 20일
ai
ai인젝션해라
**목차** ## 1. 코덱스 골(Goal) 모드의 이해와 활용 코덱스의 **골 모드**는 AI에게 최종 목표를 제시하여, AI가 스스로 작업을 반복하고 목표 달성 여부를 확인하며 작업을 완료하도록 돕는 기능이다. ## 1.1. 골 모드란 무엇인가? 1. **최종 목표 설정 기능** 1. **골 모드**는 책상 위에 최종 목표를 포스트잇으로 붙여두는 것에 비유할 수 있다. 2. 코덱스는 이 목표가 달성될 때까지 파일을 수정하고, 테스트를 실행하며, 코딩 작업을 반복한다. 2. **일반 요청과의 차이점** 1. 기존의 일반 요청은 질문과 답변으로 한 단계가 끝나면, 다음 단계를 사용자가 직접 지시해야 했다. 2. **골 모드**는 목표를 설정하면 AI가 파일 읽기,…
2026년 6월 25일
br
brain.disconnected
OpenMontage는 세계 최초의 오픈소스 에이전틱 영상 제작 시스템이다. GitHub 트렌딩 1위를 찍었고 현재 스타 16.4k. 핵심 컨셉은 간단하다: AI 코딩 어시스턴트(Claude Code, Cursor, Copilot 등)를 영상 프로덕션 스튜디오로 바꿔주는 것이다. 사용자가 자연어로 "이런 영상 만들어줘"라고 말하면, 에이전트가 리서치 → 기획 → 대본 → 장면 설계 → 에셋 생성 → 편집 → 최종 렌더링까지 전체 파이프라인을 자동으로 돌린다. 기존 AI 영상 도구와의 차이점: 기존 도구들은 "프롬프트 → 클립 1개" 수준이거나 이미지에 Ken Burns 효과만 넣어서 "영상"이라 부르는 경우가 대부분인데, OpenMontage는 실제 프로덕션 팀의…
⚡ Powered by Onpod