에이전트 워크플로 (하네스)
plan→work→review로 에이전트를 오래 밀고 가는 하네스 구조.
에이전트 워크플로 (하네스) — 에르메스단 2026-04-14 ~ 2026-06-25 기간 AI 대화 377건에서 종합.
계획→실행→검토로 에이전트를 오래 밀고 가는 하네스 구조. LazyCodex·Oh My Openagent (OMO)의 plan/loop/review, 서브에이전트·멀티 에이전트 조합이 핵심으로 다뤄졌다.
연결 주제: LazyCodex, Oh My Openagent (OMO), 서브에이전트, 멀티 에이전트, 스킬 시스템
논의 흐름
2026년 4월
- Comprehensive Analysis 세 모델 모두 에이전틱 워크플로우와 할루시네이션 양 축에서 Sonnet 4.6 > Gemma 4 31B Dense > Darwin-35B-A3B-Opus 순위에 완전히 합의했습니다. 이 합의는 매우 높은…
- 저도 그래서 하네스 엄청 갈아엎었어요. 유동적으로 할 수 있게 만들어야겠구나. 해서 기본적인 스킬 프롬프트, 훅, 도구 같은걸 ssot형태로 따로 잡고 심링크형태로해서 각 에이전트들에게 물린다음에. 모델을 유동적으로 변경가능하게 하고, GUI에서…
- 기본적으로 에르메스는 하네스가 어느정도 자체적으로 있다고 생각하거든요? 그래서 저는 설계라던가 조사 / 감사 이런쪽은 에르메스한테 시키고 직접적으로 코딩 단계일때는 코덱스를 시키는 편입니다. 물론 코덱스도 나름 하네스를 해놓기는 했는데 에르메스가…
2026년 5월
- 🤖 Second Claude Code (SCC) — 제2의 클로드 한 줄 입력하면 PDCA 사이클(Plan→Do→Check→Act) 자동 진행되는 통합 오케스트레이션 OS. ▸ 16개 통합 명령어: research / write / analyze…
- 클로드의 껍데기에 다른 AI의 뇌를 끼워 넣는 일이 마침내 공식적으로 가능해졌습니다. Ollama가 Claude Desktop과의 연동을 발표했습니다. 이제 명령어 한 줄이면 알아서 실무를 돕는 Claude Cowork나 Claude Code에서…
- ● 해석하면 이런 제안입니다. 1. "GitHub PR로 관리해보세요" - 지금처럼 로컬 브랜치에서 바로 머지하지 말고, 변경사항을 PR(Pull Request) 단위로 올려서 관리하라는 뜻. - 작업 → 브랜치 push → PR 생성 →…
2026년 6월
- [2026-06-03] 에르메스단 인사이트 📰 카드뉴스(디스코드): https://discord.com/channels/1496692826723975308/1511535558751424684 06/01 23:59 ~ 06/03 05:42 /…
- 목차 ## 1. 코덱스 골(Goal) 모드의 이해와 활용 코덱스의 골 모드는 AI에게 최종 목표를 제시하여, AI가 스스로 작업을 반복하고 목표 달성 여부를 확인하며 작업을 완료하도록 돕는 기능이다. ## 1.1. 골 모드란…
- 1. 공홈 오늘(2026-06-10) 기준 핵심 사실 출처: Fable 5 / Mythos 5 런치 문서, Claude Code model-config, Prompting Claude Fable 5, Models overview, Anthropic…
핵심 포인트
- Tofukyung/AI 크리에이터 (2026-06-03): [2026-06-03] 에르메스단 인사이트 📰 카드뉴스(디스코드): https://discord.com/channels/1496692826723975308/1511535558751424684 06/01 23:59…
- Tofukyung/AI 크리에이터 (2026-06-07): [2026-06-07 evening] 에르메스단 카드뉴스 🔗 https://discord.com/channels/1496692826723975308/1513138530543734814 06/06 18:56 ~…
- ai인젝션해라 (2026-06-20): 목차 ## 1. 코덱스 골(Goal) 모드의 이해와 활용 코덱스의 골 모드는 AI에게 최종 목표를 제시하여, AI가 스스로 작업을 반복하고 목표 달성 여부를 확인하며 작업을 완료하도록 돕는…
- Dayum_gud (2026-04-16): Comprehensive Analysis 세 모델 모두 에이전틱 워크플로우와 할루시네이션 양 축에서 Sonnet 4.6 > Gemma 4 31B Dense > Darwin-35B-A3B-Opus 순위에 완전히…
- AI영끌맨 (2026-05-08): 🤖 Second Claude Code (SCC) — 제2의 클로드 한 줄 입력하면 PDCA 사이클(Plan→Do→Check→Act) 자동 진행되는 통합 오케스트레이션 OS. ▸ 16개 통합 명령어:…
근거 인용 (12건)
2026년 4월 16일
DG
Dayum_gud
Comprehensive Analysis 세 모델 모두 에이전틱 워크플로우와 할루시네이션 양 축에서 Sonnet 4.6 > Gemma 4 31B Dense > Darwin-35B-A3B-Opus 순위에 완전히 합의했습니다. 이 합의는 매우 높은 신뢰도를 가집니다. Sonnet 4.6은 SWE-bench 79.6%, Agentic Computer Use 72.5%, Terminal-Bench 59.1% 등 에이전틱 전용 벤치마크에서 압도적이며, AA-Omniscience ~38% 할루시네이션율로…
2026년 5월 8일
AI
AI영끌맨
🤖 Second Claude Code (SCC) — 제2의 클로드 한 줄 입력하면 PDCA 사이클(Plan→Do→Check→Act) 자동 진행되는 통합 오케스트레이션 OS. ▸ 16개 통합 명령어: research / write / analyze / review / refine / pdca / soul / translate … ▸ 17 포켓몬 에이전트 페르소나가 역할 분담 (이브이=리서치, 루브도=작성, 네이티오·앱솔·폴리곤=리뷰) ▸ v1.4.0 오케스트레이터: 다른 설치된 플러그인도 자동…
2026년 5월 10일
헤르
헤르메뚜
클로드의 껍데기에 다른 AI의 뇌를 끼워 넣는 일이 마침내 공식적으로 가능해졌습니다. Ollama가 Claude Desktop과의 연동을 발표했습니다. 이제 명령어 한 줄이면 알아서 실무를 돕는 Claude Cowork나 Claude Code에서 앤스로픽 모델 대신 올라마의 클라우드 모델을 바로 불러올 수 있습니다. 내 로컬 파일과 앱을 능동적으로 제어하는 코워크의 자율성을 Kimi K2.6 같은 외부 모델로 자유롭게 구동할 수 있다는 뜻입니다. AI 업계의 초점이 개별 모델의 성능 경쟁을…
2026년 5월 14일
마쿠
마쿠
● 해석하면 이런 제안입니다. 1. "GitHub PR로 관리해보세요" - 지금처럼 로컬 브랜치에서 바로 머지하지 말고, 변경사항을 PR(Pull Request) 단위로 올려서 관리하라는 뜻. - 작업 → 브랜치 push → PR 생성 → 리뷰/머지 워크플로우. 2. "클로드 붙여서 PR 코드리뷰/자동수정 환경까지 구성하기 쉬우니까 품질 더 좋아질 것" - GitHub PR에 Claude Code Action(공식 anthropics/claude-code-action)을 붙이면, PR…
2026년 5월 16일
DA
darkest_alex
아이디어도 괜찮나요. 저희 회사에 구축을 한 것은 아니지만, 아이디어성으로 생각을 해본 건 있는데요. 비용 이슈로 저희 회사는 안 한다고 해서 못 한 건데. 디스코드 기반이나 메신저 기반으로 해서, 용도별로 각 채널별 라우팅용 에이전트 세팅을 해둬요. 그러고 나서 각 프로젝트별로도 메인 오케스트레이터 겸 작업자 용도로 에이전트를 세팅해두고, 팀원이나 작업자는 필요할 때마다 유동적으로 스폰하도록 세팅. 그리고 중요한 건 회사 모든 자료를 (전 LLM Wiki 방식이 괜찮다고 생각해서 이 방법을…
2026년 6월 3일
To
Tofukyung/AI 크리에이터
[2026-06-03] 에르메스단 인사이트 📰 카드뉴스(디스코드): https://discord.com/channels/1496692826723975308/1511535558751424684 06/01 23:59 ~ 06/03 05:42 / 1,586건 / AI 221건 / 91명 📌 Codex vs Claude Code — 도구 선택의 기로 이른 아침부터 어떤 도구를 주력으로 쓸지 의견이 갈렸다. 여럿이 '설계·산출=Claude, 코딩=Codex' 분업을 공유했다. 행복한 춘식이 10:46…
2026년 6월 7일
To
Tofukyung/AI 크리에이터
[2026-06-07 evening] 에르메스단 카드뉴스 🔗 https://discord.com/channels/1496692826723975308/1513138530543734814 06/06 18:56 ~ 06/07 20:02 / 361건 / AI 25건 / 43명 📌 레이지코덱스 — 설치·토큰 소모·하네스 논쟁 레이지코덱스 설치법부터 토큰 소모·하네스 선택까지 토론이 이어졌어요. "코덱스에 요청하면 된다"는 설치 조언, "훌륭하지만 필요할 때만 호출하자"는 신중론으로 수렴했습니다. 고구마…
2026년 6월 8일
To
Tofukyung/AI 크리에이터
[2026-06-08 evening] 에르메스단 카드뉴스 🔗 https://discord.com/channels/1496692826723975308/1513501347914186883 06/07 20:02 ~ 06/08 19:56 / 450건 / AI 59건 / 51명 📌 Codex 성능 저하 & 버그바운티 논의 레딧에서 "코덱스가 갑자기 멍청해졌다"는 보고가 나오자 실사용자들이 동의하며 성능 저하 체감이 번졌습니다. 요일 구분 실패 증상, 5.6 출시 전조 추측, 버그바운티 경험을 묻는 글이…
2026년 6월 9일
To
Tofukyung/AI 크리에이터
[2026-06-09 evening] 에르메스단 카드뉴스 🔗 카드뉴스: https://discord.com/channels/1496692826723975308/1513863902432071711 전체 635건 · AI 132건 · 참여자 68명 📌 Codex 성능 체감과 버그바운티 레딧에서 "코덱스가 멍청해졌다"는 보고가 나오자 실사용자들이 속속 동의했어요. 요일 구분 오류·토큰 소진 속도 이상 같은 구체적 증상이 공유됐고, CLI 기반 Codex가 그나마 안정적이라는 판단도 오갔습니다.…
2026년 6월 10일
공디
공디언니
1. 공홈 오늘(2026-06-10) 기준 핵심 사실 출처: Fable 5 / Mythos 5 런치 문서, Claude Code model-config, Prompting Claude Fable 5, Models overview, Anthropic 발표 정체: claude-fable-5, 6월 9일 GA. Mythos 5(Glasswing 한정 모델)와 같은 가중치에 safety classifier만 추가된 공개판. $10/$50 per MTok로 Opus 4.8의 정확히 2배. 1M…
2026년 6월 12일
To
Tofukyung/AI 크리에이터
[2026-06-12 evening] 에르메스단 카드뉴스 🔗 https://discord.com/channels/1496692826723975308/1514952475415941180 06/11 20:22 ~ 06/12 20:02 / 734건 / AI 80건 / 67명 📌 Codex의 시대 — 오케스트레이션 맡기면 다른 AI 쥐잡듯이 새 하네스 논의의 중심에 Codex가 섰다. "오케스트레이션을 맡기면 다른 AI를 쥐잡듯이 잡는다"는 평가, 응답이 늦으면 "칼같이 짜르고" 다른 에이전트를…
2026년 6월 20일
ai
ai인젝션해라
**목차** ## 1. 코덱스 골(Goal) 모드의 이해와 활용 코덱스의 **골 모드**는 AI에게 최종 목표를 제시하여, AI가 스스로 작업을 반복하고 목표 달성 여부를 확인하며 작업을 완료하도록 돕는 기능이다. ## 1.1. 골 모드란 무엇인가? 1. **최종 목표 설정 기능** 1. **골 모드**는 책상 위에 최종 목표를 포스트잇으로 붙여두는 것에 비유할 수 있다. 2. 코덱스는 이 목표가 달성될 때까지 파일을 수정하고, 테스트를 실행하며, 코딩 작업을 반복한다. 2. **일반 요청과의…